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声临其境的游戏配音,不止是好听!

2022-03-11

配音,演出的重要环节,游戏叙事的一部分。


配音是一门语言艺术,演员用语言演出对白,让角色的形象更立体、鲜明。配音是影视后期的必备工序,游戏叙事中也越来越注重配音的加入。本期来聊聊游戏配音。


游戏一定要有配音?


与影视作品不同,注重玩法的游戏对配音的需求并不是必要的。相较于语音,音乐、音效才是游戏的标配。一旦加入配音,玩家对游戏内声音的辨识程度就变成语音>音乐>音效。那游戏是否都需要配音呢?首先要区分清游戏的类型。


由配音对游戏的作用,可如下排序:


A.以语音为核心玩法的游戏>B.影视化丰富剧情的游戏>C.需要角色演绎的游戏>D.部分语音点缀的游戏。


A.《Unheard(疑案追声)》听觉探案玩法,听取案发现场录音推理出凶手,角色全程配音


B.角色扮演游戏《最终幻想7重置版》过场CG,影视化剧情配音


C.《明日方舟》干员伊芙利特语音展示


D.恋爱养成《早安我的少年》中,角色日常以文字阅读为主,部分关键配音点缀呈现


根据剧本的不同需求,配音又分为全程配音、角色配音和通配。


全程配音:满足剧情类游戏的主线剧情(必要)、支线剧情(非必要)的需要。和影视动画一样,以对白、旁白为主的配音;

角色配音:抽卡类游戏,角色状态(站桩、攻击、点触交互等)类配音;


通配:文字游戏内,角色在重要剧情时的情绪发声(含大笑、惊吓、哭泣等语气音)。


简单说,就是游戏中剧情、角色的比重越大,就越需要加入配音。假如一款强调节奏的音乐游戏里,频繁冒出“嘿!太棒了!”、“完美全中!”的人声,一定会破坏游戏的整体氛围,这时强反馈的激励音效配合华丽特效的“Perfect”艺术字,才是音游经常采用的。相反,扮演游戏中,有大量动作、运镜和人物特写的演出,假如完全没有配音,玩家第一反应多半是检查耳机或反馈游戏有bug.


让配音发挥其应有的功效,而不是将“全程配音”作为宣传的噱头。内容创作者在编写剧本时,就要考虑是否要加入配音,因为配音比文字胜在情绪表达。全配的对白不适宜单句过长的台词,大量交代信息量的对白,不仅限制了配音演员的表演空间,也会让玩家因太长不耐烦而切掉语音。

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